Beim Chatten ist ein passendes Stickerbild oft nützlicher als ein langer Textabschnitt.
Früher musste man, um ein vollständiges Set dynamischer WeChat-Sticker zu erstellen, in der Regel zuerst die Figur zeichnen, die Bewegungen aufteilen und dann die Animation Bild für Bild erstellen. Wenn die Figuren in mehr als zehn Stickern zudem konsistent bleiben sollten, war der Arbeitsaufwand noch größer.
Jetzt ist diese Sache mit der GIF-Generierungsfunktion von GPT Image 2.6 deutlich einfacher geworden. Sie kann anhand von Textbeschreibungen oder Referenzbildern von Figuren direkt GIF-Animationen erstellen und die Figuren bei unterschiedlichen Bewegungen und Szenen möglichst einheitlich halten. Sie zur Erstellung von WeChat-Stickerpaketen zu verwenden, ist genau eine sehr praktische Richtung.
Dieses Mal verwenden wir Ace Data Cloud Studio, um ausgehend von einer Capybara-Figur ein Set dynamischer Sticker zu erstellen, das bei der WeChat-Sticker-Open-Platform eingereicht werden kann.

¶ Mit dem Chatfenster mit der Erstellung beginnen
Öffne zuerst Ace Data Cloud Studio und wechsle in den Chatmodus.
Für den gesamten Erstellungsprozess müssen keine komplexen Workflows vorbereitet werden, sage dem Agent einfach direkt, was du erstellen möchtest. Wenn es vorerst noch keine klare Figurenfestlegung gibt, kannst du ihn auch zuerst bitten, bei einigen Richtungen zu helfen, etwa bei Tierart, Persönlichkeit, Zeichenstil, Farbgebung und häufig verwendeten Chatszenen.
Dieses Mal wollte ich eine niedliche Capybara-Figur erstellen und beschrieb daher direkt im Dialogfeld die groben Anforderungen.

¶ Zuerst mit einem 3×3-Raster die Figur festlegen
Zu Beginn bat ich den Agent, in einem Bild neun Capybara-Figuren aus unterschiedlichen Blickwinkeln zu erstellen und sie in einem 3×3-Raster anzuordnen.
Das hat einen sehr praktischen Vorteil: Man muss nicht für jeden Stil einzeln Bilder generieren, sondern kann auf einmal neun Entwürfe sehen. Das erleichtert nicht nur den Vergleich, sondern reduziert auch die Kosten wiederholter Versuche in der Anfangsphase.
Die neun Figuren können sich in Material, Proportionen und Zeichenstil unterscheiden, drehen sich aber alle um dasselbe Thema. Nach dem Ansehen muss man nur direkt die Figur auswählen, die sich am besten für die weitere Erstellung des Stickerpakets eignet.

Nachdem der Agent das GPT-Image-Modell aufgerufen hatte, lieferte er schnell neun Capybaras in unterschiedlichen Stilen. Es gab handgezeichnete Varianten sowie Plüschspielzeug-, Knetmasse- und Retro-Illustrationsstile, die sich nebeneinander sehr leicht vergleichen ließen.
Um die Auswahl zu erleichtern, erstellte der Agent außerdem für jede Figur eine einfache Stilbeschreibung.

Am Ende wählte ich die 8. Figur aus. Diese Figur ist ein dreidimensionales Design mit einer eher knetartigen Textur, einem runden Körper und gelben Gummistiefeln. Sie hat einen recht hohen Wiedererkennungswert und eignet sich auch sehr gut für Chat-Sticker.
¶ Zuerst vier häufig verwendete Szenen testweise erstellen
Nachdem die Figur festgelegt war, ist es nicht empfehlenswert, sofort das gesamte Stickerpaket zu generieren. Man kann zunächst einige häufig verwendete Szenen erstellen, um zu sehen, ob die Figur in der Animation stabil dargestellt wird.
Ich bat den Agent, die 8. Figur als einzige Referenz zu verwenden und zunächst vier Szenen zu erstellen: „Guten Morgen“, „Applaudieren“, „Kann ich dich umarmen?“ und „Juhu“. Abgesehen von Bewegungen und Text sollten die Kopf-Körper-Proportionen, Farben, Gesichtszüge und gelben Gummistiefel der Figur einheitlich bleiben.

Schon bald waren die vier dynamischen Sticker fertig erstellt.
¶ Guten Morgen
Die Figur bewegt ihren Körper leicht und passt mit dem Text „Guten Morgen“ sehr gut dazu, um sie beim täglichen Begrüßen zu verwenden.

¶ Applaudieren
Diese Bewegung kann verwendet werden, um Anerkennung oder Feierlichkeit auszudrücken oder Freunde zu unterstützen, und ist eine Art von Sticker, die beim Chatten sehr häufig genutzt wird.

¶ Kann ich dich umarmen?
Das Capybara breitet die Arme aus, die gesamte Bewegung ist eher sanft und eignet sich dazu, Freunde zu trösten oder auf entspannte Weise Nähe auszudrücken.

¶ Juhu
Dieser Sticker eignet sich besser, um Freude, Zustimmung oder die aufgeregte Stimmung auszudrücken, nachdem etwas erfolgreich abgeschlossen wurde.

Anhand der Ergebnisse dieser vier Sticker ist die allgemeine Konsistenz der Figur gut. Wichtige Merkmale wie Gesichtskontur, Körperproportionen, Material und Gummistiefel blieben erhalten, sodass das gesamte Stickerpaket nun weiter ausgebaut werden kann.
¶ Den Agent die übrigen Sticker ergänzen lassen
Nach der Fertigstellung der ersten vier Sticker bereitete ich mich darauf vor, das gesamte Set auf zehn Sticker zu ergänzen.
Dieses Mal legte ich die Bewegungen nicht einzeln fest, sondern ließ den Agent anhand der häufigen Emotionen in WeChat-Chats frei gestalten. Das ist unkomplizierter und zeigt auch, welche interessanten Szenen er ergänzt.
Bei der tatsächlichen Erstellung kann man auch im Voraus einen groben Rahmen vorgeben, etwa Dankbarkeit, Ablehnung, Erwartung, Verletztheit, Zweifel, Entschuldigung, Feierabend oder Gute Nacht. Je stärker die Beschreibung alltäglichen Chats entspricht, desto praktischer sind die letztlich erstellten Sticker in der Regel.

Die verbleibenden sechs Sticker waren schnell fertig generiert. Obwohl sich Aktionen und Emotionen unterscheiden, hat sich das Aussehen des Capybaras nicht deutlich verändert, und die gesamte Bilderserie wirkt zusammen relativ einheitlich.






Bei der Erstellung eines kompletten Sticker-Sets ist die Konsistenz der Figur sehr wichtig. Wenn dieselbe Figur in verschiedenen Bildern plötzlich ihre Farbe, Gesichtszüge oder Körperproportionen verändert, wirkt sie in WeChat eher uneinheitlich.
Daher sollte man dem Agenten im Prompt am besten klar mitteilen, welches Bild die einzige Referenz für die Figur ist, und verlangen, Material, Farbgebung, Gesichtszüge, Kleidung und Körperproportionen der Figur fest beizubehalten und nur Aktionen, Ausdrücke sowie Szenen zu verändern.
¶ Avatar und Detailseiten-Banner ergänzen
Nachdem die animierten Sticker fertig sind, müssen außerdem der Avatar und das Detailseiten-Banner für das Sticker-Album vorbereitet werden.
Diese beiden Bilder können weiterhin vom Agenten erstellt werden, wobei das zuvor festgelegte Capybara-Design übernommen wird. So wirken Avatar, Banner und animierte Sticker eher wie ein vollständiges Werk, und es kommt nicht dazu, dass Hauptbild und Inhalt nicht zusammenpassen.

Das Banner muss gemäß den Anforderungen der WeChat-Sticker-Open-Platform vorbereitet werden:
Verwenden Sie das JPG- oder PNG-Format mit einer Größe von 750×400 Pixeln; wenn das Bild größer als 500 KB ist, wird es von der Plattform komprimiert.
Wenn man dem Agenten Größe, Format und die Figurenreferenz zusammen mitteilt, kann er es direkt entsprechend den Anforderungen generieren.

Nach dem Ergebnis zu urteilen, bleibt die Figur im Banner sehr gut mit den vorherigen animierten Stickern konsistent. Der vertraute runde Kopf, die Knetmasse-Textur und die gelben Regenstiefel sind alle noch vorhanden, und zusammen platziert entsteht nicht der Eindruck, dass sie nur vorübergehend zusammengesetzt wurden.
¶ Bei der WeChat-Sticker-Open-Platform einreichen
Nachdem die Materialien vorbereitet sind, öffnen Sie die WeChat-Sticker-Open-Platform, melden Sie sich an und erstellen Sie gemäß den Hinweisen auf der Seite ein Sticker-Album.

Laden Sie anschließend die animierten Sticker, den Avatar und das Detailseiten-Banner hoch und füllen Sie dann grundlegende Informationen wie den Namen des Albums und die Sticker-Beschreibung aus.
Es müssen nicht viele Inhalte ausgefüllt werden. Vor dem Einreichen können Sie noch einmal Bildgröße, Dateiformat, Animationswiedergabe und die Lesbarkeit des Textes überprüfen. Wenn alles korrekt ist, reichen Sie es zur Prüfung ein.

¶ Zum Schluss
Von der Figurenidee über die Auswahl im Neun-Raster bis hin zu GIF-Animationen, Album-Avatar und Banner kann dieses WeChat-Sticker-Set im Grunde vollständig im Chatfenster von Ace Data Cloud Studio erstellt werden.
Im gesamten Prozess ist nicht entscheidend, wie viele Bilder auf einmal generiert werden, sondern zuerst die Figur festzulegen und dann mit demselben Referenzbild schrittweise weitere Aktionen zu erweitern. Das erleichtert nicht nur Anpassungen, sondern sorgt auch dafür, dass das gesamte Sticker-Set einheitlich bleibt.
Wenn Sie ebenfalls ein eigenes WeChat-Sticker-Set erstellen möchten, können Sie mit einer einfachen Figur und einigen häufig verwendeten Chat-Sätzen beginnen. Erstellen Sie zunächst vier Stück, um das Ergebnis zu sehen, und vervollständigen Sie den Rest erst, wenn Sie zufrieden sind. Wenn die Figur dann tatsächlich im WeChat-Chatfenster erscheint, ist das schon ein schönes Erfolgserlebnis.

