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kling-v3-omni ★

KuaishouVideo
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kling-v3-omni

以多图与视频参考驱动可控短片创作

kling-v3-omni 是快手可灵面向参考式创作的视频模型,也称 Kling 3.0 Omni。它既能从文字或首帧图片生成短片,也能结合多张图片、参考视频或已有镜头完成创作与编辑。其选择价值在于把人物、场景和风格素材纳入同一任务,适合已有视觉资产、需要反复调整镜头内容的短视频制作。

Kuaishou模型品牌
视频模型类型
视频任务能力

规格与接口特性

在选型前明确容量、输入输出与调用方式。

创作方式
文生视频、图生视频、多图参考、视频参考与已有视频编辑
生成时长
本平台入口:3–15 秒整数时长
画幅
16:9、9:16、1:1
生成模式
普通生成:std / pro / 4k;Omni 参考请求不使用 4k
参考数量
无视频时最多 7 张图片;含视频时最多 4 张图片、1 个视频
音频控制
普通生成可开启伴音;视频参考可保留原声,不同时生成新音频
任务输出
视频链接、视频 ID、任务 ID、时长与状态;支持异步处理

以上数值与操作范围适用于本平台调用入口,普通生成与 Omni 参考编辑使用不同的参数组合。

核心能力

了解 kling-v3-omni 能为你的工作带来什么。

把视觉素材变成创作依据

多图参考让人物、场景和风格不必全部依靠文字重述。可以将主体照片、环境图和风格图放入同一任务,再在提示词中明确引用并说明各自用途。它尤其适合已有品牌素材的创作,让镜头围绕明确的视觉依据展开,而不是每次从空白开始。

区分编辑镜头与借鉴镜头

视频参考提供两种不同用法:base 将视频作为待编辑的基础,可修改元素、构图、颜色、天气或整体风格;feature 则提取风格、运镜等特征来引导新片。选择之前先明确是改变原镜头,还是借鉴镜头特征,有助于组织素材和提示词。

从首尾帧组织动态过程

图生视频以首帧作为起点,还可加入尾帧约束结束画面,适合已有分镜或关键视觉的短片。普通生成可选择画幅、时长及是否生成伴音;需要组合参考素材时,则切换到 Omni 工作方式,用素材与文字共同描述主体动作和场景变化。

适用场景

从具体任务出发,找到模型发挥作用的位置。

商品与品牌短片

输入商品图片、品牌环境图及镜头描述,生成用于社交内容或广告试稿的短片。提示词应说明商品所在位置、展示动作和光线氛围,并明确各参考图的角色。交付后重点检查商品外形与画面细节,再围绕同一组素材调整不同创意版本。

已有镜头的创意改版

将已有视频作为 base 输入,描述需要改变的风格、背景元素或天气,例如把实拍镜头转为动漫视觉。适合在原镜头基础上制作创意变体,而不是重建整套分镜。声音可选择保留或移除,画面编辑完成后再进行配乐、字幕和成片剪辑。

参考驱动的分镜探索

将参考视频设为 feature,并搭配人物或场景图片,探索带有指定视觉风格或镜头特征的新片。适合导演预演、故事分镜和系列内容试稿。每次任务先聚焦一个镜头目标,交付短片后比较构图、动作与风格,再决定后续镜头的创作方向。

如何选择这个模型

结合任务复杂度、输入材料与预期结果选择。

与 kling-v3 怎样取舍

如果任务主要依靠文字、首尾帧和明确的相机参数控制,kling-v3 更贴近这一工作方式;如果需要多图组合、参考视频或直接编辑已有镜头,优先选择 kling-v3-omni。两者都可生成带伴音的短片,但 Omni 不支持 camera_control,不能把参考运镜与相机参数控制混为一谈。

与 kling-o1 怎样取舍

kling-o1 同样支持全能参考,并非只能处理单张图片。选择 kling-v3-omni 的具体理由,是需要更灵活的生成时长、普通生成伴音,或处理更长的参考视频。已有 O1 工作流可保留相似的素材组织思路,但切换型号时应重新设置时长和音频组合,而不是仅替换名称。

开始使用

从一次小规模任务到正式接入。

01

准备任务与材料

明确目标、必要输入与输出要求,使用真实业务样例作为起点。

02

在 API 调试区试用

打开试用页,确认此入口支持的参数,再提交小规模任务查看结果。

03

按 API 文档接入

保留完整模型 ID,使用文档规定的请求格式,并在 Pricing 页确认计费规则。

使用边界

在正式使用前,了解输出质量与能力范围。

  • Omni 参考请求不能使用 4k、negative_prompt、cfg_scale 或 camera_control。需要画面调整时,应通过参考素材及正向提示词表达;普通生成可选 4k,但这不意味着参考视频编辑也能采用相同模式。
  • 含参考视频时,generate_audio 必须为 false;保留原声由 keep_original_sound 控制。base 编辑视频不能再指定首尾帧。图生视频的尾帧也必须配合首帧使用,不能只上传结束画面。
  • 参考视频限 MP4/MOV、200MB 以内、24–60fps、3–15.5 秒,还需满足尺寸与总像素约束。素材必须在提示词中引用;首尾帧与参考图混用会影响素材顺序,宜统一组织后再提交。

常见问题

解答使用 kling-v3-omni 时的常见疑问。

Kling O3 与 kling-v3-omni 是什么关系?

Kling O3、Kling 3.0 Omni 是该模型的名称表达,本平台调用时使用 kling-v3-omni。它与 kling-v3、kling-o1 分别对应不同模型,创建任务时应显式填写目标型号,避免依赖默认选择。

多图参考和图生视频怎样选择?

已有确定的起始画面时,用 image2video 并提供首帧,必要时加入尾帧;需要组合人物、环境和风格素材时,用 text2video 配合 image_list。参考图不仅要上传,还要在提示词中明确引用,说明其在镜头中的用途。

能编辑视频,也能参考视频生成新片吗?

可以,但两者的素材角色不同。refer_type=base 表示编辑这段基础视频;feature 表示借鉴其风格、运镜等特征来引导创作。前者适合修改已有内容,后者适合参考驱动的新镜头,两种任务应使用不同的提示词目标。

4K 与伴音能在所有任务中同时使用吗?

不能按同一组合覆盖所有任务。普通生成支持 4k 和伴音选项,Omni 参考请求不使用 4k;加入参考视频后必须关闭新音频生成。若希望保留素材的声音,可以设置 keep_original_sound,而不是开启 generate_audio。

提交任务后怎样取得生成视频?

向 POST /kling/videos 提交型号、操作及创作输入。设置 async=true 可先取得 task_id,再查询任务;也可使用 callback_url 接收结果。完成后通过 video_url 获取视频,并保存任务 ID、状态和素材配置,方便追踪及迭代。

模型资料 · 更新日期:2026-10-01。调用参数与计费规则请查看 API 和定价栏目。

把 kling-v3-omni 用到你的下一项任务

从清晰的目标开始,在实际结果中判断它是否适合你的工作。